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Opus 5.5 面世已过去数日,然而这款模型的热度丝毫没有减退的迹象。
原因并不复杂:网友们仍在不断发掘新的应用方式。
这两天,一个特别有趣的例子来自 Hugging Face 的产品负责人 Victor Mustar。
Victor 向 Opus 5.5 提出了一个挑战:利用市面上可购买的乐高组件,设计一只与实物等大的 Microduck。
Microduck 是 Hugging Face 与 Pollen Robotics 联合推出的小型双足机器人,上市后极为畅销,每 4 秒就能售出一只。Victor 的目标,是打造它的乐高版本。

没想到,这个任务,Opus 5.5 竟全权接手了。

首先是设计环节,Opus 5.5 的方案使用了 1113 个真实存在的乐高零件,模型检查了 3204 处连接,并对零件碰撞与重心进行了验证。最令人惊讶的是,它甚至顺手生成了一本 141 页、包含 237 个步骤的乐高说明书,以及一份可供采购的零件清单。就连展示视频,也是 Opus 自行制作的。

Victor 已将整本说明书上传至 Hugging Face。链接:https://huggingface.co/buckets/victor/microduck-lego-booklet/tree/microduck_booklet.pdf
大家都很好奇,按照清单购买零件,最终能否成功拼装。Victor Mustar 已经在尝试,结果有待他的进一步消息。

看到这里,Claude Code 的负责人 Boris Cherny 也出现在评论区。他的第一反应是:这很酷,真想把这东西直接连上一台 3D 打印机。

看起来,这一次,Opus 5.5 开创的玩法有些不同以往。
过去测试一个大模型是否会写代码,可能只是让它做个网页、画个 SVG。如今,网友们已经开始让它设计一件现实世界中真正能组装起来的东西,然后顺手完成工程验证、文档甚至采购清单。
而乐高,仅仅是这几天 Opus 5.5 新玩法的开端。
另一个案例同样耐人寻味。大家对宜家的组装说明书应该都不陌生:没有多少文字,全靠一张张小人和零件的示意图告诉你,那些零件如何组装到一起。

有人喜欢这种极简设计,当然,也有很多人体验是:看不懂,很烦。

于是有人想到:把宜家组装说明书,直接变成一部 3D 配音教学视频。

原本静态的二维步骤,被重新制作成 3D 场景。零件在哪里、如何移动、下一步装到哪里,都可以直接用动画演示,还配上了解说。
视频作者、技术投资人 Deedy Das 感慨地说:“Opus 通过代码,一夜之间变成了一个实际非常有用的视频模型。”
当然,严格来说,Opus 5.5 并没有突然学会像传统视频生成模型那样直接输出一段视频。
有趣的地方恰恰在这里。它看懂了说明书,然后自己写代码、搭建场景、控制物体运动,再把最终结果渲染成视频。
代码开始变成一种万能中间层,模型疯狂在写,但站在用户这一侧,你无需去看代码。

更硬核的是,还有人把事情延伸到了游戏领域。
一位网友召集了 Opus 5.5、GPT-6 Astra 和 Fable 5.1,给它们的任务是:重现《塞尔达传说:时之笛》。


团队按照游戏最开始的演示片段,从零重新制作场景。他们强调,没有直接套用现成的完整游戏引擎,而是让这些模型自行搭建大量游戏逻辑和视觉内容。
视频中的东西距离真正完整的《塞尔达》当然还很遥远,但问题在于:直到最近,我们还在拿“让 AI 画一只骑自行车的鹈鹕”来测试模型是否理解世界。现在,一群人已经开始拿一款刚发布几天的模型,试着做乐高、3D 教程、视频,甚至游戏。而且这也不单纯是因为大家突然变得特别有创意。

Opus 5.5 发布后,在 Code Arena: WebDev 榜单中取得了第一名,价格比排名第二的最佳模型 GPT-6 Astra (Max) 低 60%。


榜单告诉我们,它的 coding 和 Agent 能力又提升了一个台阶。网友们这几天做的事情,则给出了一个更具体的答案:当 coding model 足够强大之后,“会写代码”最终会变成什么?
到了这一步,“Vibe Coding”这个名字甚至都有些局限了。

不过,也有眼尖的网友发现了一些问题:Victor 那本 141 页的乐高说明书里,还存在悬空零件、没有真正锁死的连接。看来,Opus 5.5 已经能把一个想法包装得非常像一件完整作品,但从“看起来能做”到“真的能做”,中间还有最后一段距离。

如果大家还有其他新玩法,欢迎在评论区分享。
本文来自微信公众号“机器之心”(ID:almosthuman2014),作者:机器之心,36氪经授权发布。
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